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1耐2死

結論:ハイプリで耐えられるのは『カーサ一匹』のみ。

トール火山にハイプリ壁・ハンタ後衛射手の形で逝ってみました。
えぇ、無謀?にもトール2PCです。
場所取りや倒し方は判っていたので、ハンタ固定で一匹ずつ引っ張って殲滅。
しっかり距離とればカーサのSiR・MSは回避出来るようなので、
装備皆無なハンタでもなんとかなりそう。
/q1使って、マウスの右左でDSDS。
DB角で一発3k弱と低いけど・・・・まぁ14発くらいで倒せる。

問題はmob追加とスキル攻撃。
ガーディアンは、一撃即死クラスの攻撃があるため完全放置。
見た瞬間逃げないとダメぽい。
カーサもスキルで80%もってかれるコトあるので2匹くると辛いかも。
(直前に本体が光る&音で発動が判りそう→射程1・2だったら移動で回避可能?)
インプはLDかければ、無害な餌。

@追加で2匹以上きた場合。
プリにタゲが来る分にはSW張って耐えられなくもなさそうだけど・・・
ハンタ側に向かった場合、咄嗟に反応できないぽい。
持続時間短くても、事前にアンクル置いておくんですかね。


冒頭で言い切った通り、現状ではキツイ。
打開策の候補としては、
 1.プリの耐久力強化
   (1)lvアップによるVIT上昇
   (2)装備lvの上昇→アリス盾?
   (3)ヒール回復量の増加→メディタ↑・過剰治癒杖・サンク↑
 2.ソロからペア以上に
      中の人を数人増やす
      
・・現実的なのは人増やす方でしょうかね。
確実なのは耐えられる前衛の追加。
湧きやガーディアン対策に教授・IW持WIZがいると楽かも。
(アンクルで飛ぶならハンタも可)


聖域様子見に逝って、最後は調印に戻りな感じかなぁー
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猟場探し

ハンター用の狩場を探してさまよってる暗中模索中。
消耗職なので、単純に高時給だせる狩場だけでなく、
補充の容易さもひとつのポイントかな?って思ってます。

・・まぁ、その辺は2PCで荷物持置けば解決しそうですけど。


狩場情報を扱うサイトや伝聞にて情報を集めた結果、
大体下記に絞れるかな?って思ってます。
前々から良いだろうと行ってた場所が結構入っていますが。

ソロ
 ・聖域1F
 ・聖域3F
 ・聖域4F
 ・GH監獄1F
 ・GH地下水路3F
 ・GH最下層1F
 ・調印         (ポタメモ可能)
 
PT
 ・亀2F
 ・ジュピロス1F
 ・生体研究所2F
 ・生体研究所3F
 ・トール火山1F
 

情報自体はもっとありましたが、明らかにAGI向なのは除外しました。
基本はハエ散策DS瞬殺か罠で小数撃破になるみたい。
先テレポがつかえなくなった現在、ハエの方が探しやすそうですね。
DS瞬殺のほうが楽だけど、罠殺の方が楽しそうというジレンマ(?)・・
どっちにしろ殴られたらスグ寝るコトに変わりはないし、両方出来るように
しておいてモチベーション維持した方がよさそうですね!!


臨時広場が名無し逝きばかりだし、ハンタ募集されないしorz
未転成に厳しい世の中になったものです。

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新パッチ襲来

『定期メンテ時間は、10:00~18:00と3h延長します』
なんて告知が出ていたもので、癌のコトだし早くて20時かな、と
タカ括ってました。
帰宅して確認すると、17:30に終了しましたって案内あるしw
マジメに仕事やってるなんてアリエナイ!!!ではなく、
どうやら、失敗するハズのないような小規模パッチだったようですね。

相変わらず進入前提クエストが必要なようで、入り口では
クエスト待ちの列が出来ていたとかいないとか。(←見てない

せっかくの新パッチなので、倉庫にあったクエで使うアイテムの在庫整理。
銭に困らない限り収集品は倉庫に放り投げている為、時々露店で売れたりw
一時期ラッコ帽子作ろうと貯めていた『ラッコの毛皮』が、
需要高かったみたいですね。
オットー狩人口は多いけど、シーオッター狩する人って小数だったのかも。


露店放置中暇だけど重くて狩は辛いかなーと思ったので
久しぶりにTyrへ。
Fenrir時代の知り合いとあい、トール火山に狩いくというので見学に。
(FenrirからTyrへのマイグレ組)
トール実装日の集団自殺(新D踏み荒し・デスペナツアーともいう)と、
名無し前提の「トール火山の秘密」クエストの為に逃げ回ったのみで、
狩に来たことはないマップでした。
装備一式をお借りして、gkbrしながらついていきました。


固定狩で、前衛が引っ張ってくる狩り方。
 壁に接した位置にSW>前衛がそこまで牽引>遠距離攻撃で殲滅
の流れのようです。
ガーディアンは、固定でテレポートさせて、カーサが主食の模様。
インプにはLD、牽引は欲張らず1・2匹で良いようです。
渡された装備一式から想像するに、無属性耐久強化と火服があれば
即死は回避できそうな感じ。
(借りたのが火服・無属盾・無属肩だった為)
カーサの短詠唱SiR・MSは、思ったほど警戒しないでも良いのかも?
試しに火服・無属盾・無属肩にアスムかけたハイプリで
どれだけ耐えられるか試してみますか。

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ボウマスター

sマフラー&ドラゴンテイルcが安く買えたので、
さっくりとボウマスターマフラーを作成。
名無しでウール追加されたことにより、マフラー暴落している・・
って話は聞いてましたけどね。
sマフラーが120k、ドラゴンテイルcが90kて安すぎでしょ!!

ドラゴンテイルcは効果自体は優秀で、効果だけでいえばMクラスだろうに。
亀1に鬼湧きするわ、亀1はAGI職の最終狩場で産出量が多いわで
供給量過多により安くなっている模様。
DSダメ増加により、地味に確殺ボーダーが下がって便利です(’’



頭・服・靴フリーで確殺確保。
予告通り、ミストレスの王冠・空デリ服・ミニデモ靴で
調印(ヒルウィンド)乱獲へ出発。




まず、間違い一点。
弓で倒しても、空デリ意味ないんですね!!!!
コレは完全に勘違いで、説明文読み違えてました。
 正:「近接物理攻撃で敵を倒した際、HP100回復」
 誤:「物理攻撃で敵を倒した際、HP100回復」
うん、近接見落としてた。
まぁ・・・現状罠が近接物理攻撃だし?罠狩する時には使えるしモウマンタイ。
散策>DS狩になる為、今回は適さないということで。



他に使えそうな服cを考えることに。
回避出来ないハンタが使う前提で、被弾を最小に抑える方法か、
耐久性を上げる方向で考えてみました。

耐久性強化
ロッダフロッグ  MHP + 400 MSP + 50
イエローノーバス MHP + 500 HP自然回復力 + 10%
プパ       MHP + 700
リムーバ     MHP + 800 精錬値+1で最大HP増加量-40
サキュバス    MHP + 1000 VIT -3 HP自然回復力 -20%

被弾時状態異常
ごっついミノタウロス 物理被弾時、一定確率で敵をスタン状態にする。
スケルプリズナー   物理被弾時、一定確率で敵を睡眠状態にする。
デーモンパンク    物理被弾時、一定確率で敵を睡眠状態にする。
ナイトメアテラー   物理被弾時、一定確率で敵に呪いをかける。

被弾時オートスペル
クロック      物理被弾時に一定確率で【オートガード】Lv 3発動
アンソニ      物理被弾時に一定確率で【テレポート】Lv 1発動
ロリルリ      物理被弾時に一定確率で自分にヒールLv3をかける。

MHP増強系は、価格対効果を見るだけでドレ選んでもよさげなんで、
多少のDEF差は誤差だろうし、未精錬リムーバーが安そう。

被弾時の状態異常では、凍結・石化は強制で属性を水・土に変えるため除外。
接近された時の一次しのぎにするのなら、スタン・睡眠が有力かも。
この辺は敵のVIT・INT確認してから要検討。
・・他の場所では使えない特化防具になりかねないし。

オートスペル系は、発動率の検証がないとなんとも判別つかないです。
クロックのオートガードは・・・服cだけど盾必須かな?
スキル効果が、盾装備時に発動と条件がついているため、使えない可能性大。
アンソニ・ロリルリは結構期待。
アンソニは被弾時にオートテレポ発動で、被ダメを最小限に抑えられそう。
問題は、期間限定mobの為、大分高そうな点。
コスト考えるとイマイチ選択肢に入れにくいかと。
ロリルリのセルフヒールは魅力的。
セルフヒールが発動した際、ディレイが発生すると厄介かもしれないけど・・
一回試してみる価値はありそうですね。



早朝、ソロの調印狩やったけど、イマイチおいしくない。
狩り方と慣れが多分にありそう。
歩いて索敵してたけど、ハエ連打の方が楽かも。
直ポタ取得が出来るマップなので、補給が楽&支援→直ポタでおk
人がいない時間の割にMHも少なかった気がするし、
次は人の多い時間に試して見ますか。

・・ココだめだと、他にソロできそうな場所が少ないのよねぇorz







補給に戻った際気づいたのですが、ヒルウィンドc出てました。
武器:LB、TS,JT、LOVのダメージ+5%、解除時SP-50。
相場は100k前後の模様。
売っても大した事ないし、4枚あつめてロッドにでも挿してみますか。
JT連打な氷Dで生きてくれるかもw

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珍臨?

臨時広場にて、
 「名無1)88↑A前衛・弓 現)支」
という募集発見。
名無3逝が多い中、目的地が1Fト、募集職が異色な点がポイント。
一度ハンターで名無しに挑戦したかったので、飛び込んでみましたw

AGILK、ハンタ、素プリの構成に。


基本は移動狩で、LKがタゲもってハンタが遠距離掃射。
プリはタゲを持たず?バンジーへのLDと回復メイン。

湧くと簡単に寝転ぶし、何度か決壊したし・・・・
バランス悪いなーって気がしなくも。
途中からは慣れもあってか、鬼湧き以外は対処可能に。
一撃がいたい為、殴られないように動きながら、LKがタゲ取れない時は
CA>アンクルで固定。
DS連打だと、マニビあってもややSPが辛い。
プリ側もヒール連打で大分キツキツだったみたいで、休憩を挟むこともしばしば。

やっぱ、名無しはWizが欲しいですねぇ。
パンジーをSG凍結で止められるのが大きそう。
次はもうちょい人数拡大して3F逝かな、かな?



名無1Fの効率を計る限り、驚くほど多くはないみたい。
3Fでどうかはアレですが。
人気狩場故、募集に入れる可能性は低くソロ狩も考えたほうがよさげです。
休止前に逝っていた狩場について、装備を見直してみました。

 獲物:調印(ヒルウインド)
 
 頭 :ミストレスの王冠
 武器:Qゴブリンコンポジ(動物弓)
 服 :空デリメントル
 肩 :ドラゴンテイル挿マフラー
 靴 :エギラシューズ / ミニデモシューズ(動物EXPアップ)
 装飾:ニングロx2 / ヒルクリ / テレポナイルローズ
 
DEXは補正込140に調整。
コレに土矢で1確のハズ。
散策にハエ、回復にミルク・魚・白Pあたりを使えば、ソコソコ出そう。
2PC支援を前提とするならば、SP切れるまで打ち続けて切れたら
蝶で帰還、宿かマニビで回復して即狩場戻り・・を繰り返すのもアリかも。
問題はポタメモ取得可能かと、完全な消耗狩になるコト。
レアこそ望めないものの、収集品はソコソコの値で売れる為、
±トントンくらいだとは思いますが・・。

多少の消耗狩やっても早めに転生して稼ぎ逝った方が結果的に
よさそうな感じがしてきたので、この際消耗には目をつぶりましょう。





今日はドラゴンテイルc探しで終わりそうだ・・・。

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名無し進行

久しぶりにWizがlvアップして94に。
・・数十%残ってただけだから、集中すればスグにでも
終わってたハズなんですけどね。
監獄ソロは思ったほどの稼ぎにはなってない模様。
索敵・集め・殲滅までのテンポの悪さが原因みたい。
この辺はプレイヤースキルが問われる箇所なので、暇を見ては
少しずつ練習するようにしましょう、そうしよう。


Lv上がったので、安心して「トール火山の秘密」クエスト開始。
名無しの前提クエストで、クリアまでにトール火山2Fへ3回も
逝かなければいけない超難易度クエスト。
廃Wizの知り合いよりクリアまでに35回死んだと聞かされていたので、
ベース0%にして意気込んで出発。



ハエ連打で2F入り口付近までいくものの、@数セルが足りない。
着地点からWPまで10歩しかなくても、間にカーサが一匹でもいたら
大体㍉な模様。
ハエ480ほど消費して到達2回(2Fでサラマンダーに食われた為、
クエ進行は1回)、1/3終わった時点での死亡回数は・・・13回。

ハイプリで同クエを終わらせた時は、カーサの1~2匹+α程度なら
微VIT+アスムでごり押し出来たのに、ソコは素wiz+VIT1。
MHP増強してもカーサのSiRで80~90%持ってかれる。
@2回終わらせるの・・・結構時間かかりそ。



1回目のトールが終わり、ダンジョン難易度と別の難関
「ラクダのう○○集め」到来。
マップは比較的安全なのにも関わらず、必要アイテムがキツイ。

それでも13セット(緑ハブ260個+α)で終了。

2・3回目もかろうじてクリア。
一回目に比べ死亡数が少なかったため、合計で死亡数19回位。
一回目の経験で、出口付近にmobが残っていた場合はごり押しは㍉!
と理解できたので・・・・二回目以降は人の多い夜間に実施。
(一回目は早朝プレイ)
トールで狩をしている人頼みで、mob一掃してくれるのを待ってから
先に進む様にしてなんとかクリア。


次、ハンタ。
クエ自体は3回目だから流れ判ってるけど、やっぱトールがきつい。
Wizと違い、EXPが30%ほど残ってたので注意して進めたけど・・・
結果17回ほど死亡orz
久しぶりに動かしたこともあって、2Fの出口付近での死亡が大半とか。
出口付近の道が入り組んでいて、射線確保できなかったのがイタイです。
確保できればアンクル>FTorサンドで通過可能だったのに。
(インプがボス属性だったら無理だけど)
ラクダの○ン○集めは、19セット消費とかなり大目。
手持ちの緑ハブが尽きていた為GMより借用。

落ち着いたら、モンクで集めに逝っています(’’


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転生二次

一昨日発光>即転生した罠師の師匠から、昨日ハイアチャを終わらせたと
連絡を受けまして。
久しぶりにヴァルハラへ逝って来ました。
ヴァルハラに逝くのは自分の転生以来だったでしょうか。
(サインクエでも逝った気がするけど)
転生二次になるよーって話だったんで、
ヴァルハラいくためゲフェン西へ(←ぁ
展望台で噴出しクリックしても移動できないなーと、少々とちってましたw

正しくはジュノーのユミルの書を読むだったんですね(^^;
さっくり転生二次へ。オメデトーーー!!

そのまま、job上げの為監獄へ。
最初に少しLADSでガスガス倒し、最短でBMとった模様。
「BM取ったから、集めても大丈夫だよー」

・・本領発揮デスカ

適当に数匹集めてBM。
少しjob上げた@アンクルを取ったようで、多少セルずれてても
強制で集めてBM。
少しjob上げた@FTを取ったようで、多少数たりなくても
強制でFTBM。

罠取るまで不足気味だったSPも、罠発動時に月光剣へ持替しているようで
大分余裕だとか。

 プリ :適当に集めて、セルズレしない位置で停止。
 ハンタ:アンクル設置、CAで足元に置く
 ハンタ:一発でまとまらない場合数度繰り返し敵を1セルへ纏める
 プリ :タゲはアンクルで固定されているため、数セル動いて敵の射程外に
 ハンタ:罠殺

支援しながら走り回って、数々のワザを見させて頂きました。
基本のBMシュート、DBM、FTDBM・・
BMシュートにしても、BMCA使わずに月光剣で弾いてましたしww
――さすが師匠、カッコいいなぁ。

Lv上げとくから次は公平で~ とのお誘いも受けたし、
今度は2ndプリで逝くのもイイかも。
(キリエ・グロ所持の為、ハンタとの相性が良い)
手出しすぎるのもアレなんで、ハンタ・Wiz最優先にしますが。

MoonLightSword


朝まで買チャット立てて放置してたところ、売手降臨!!
夜に聖堂前で取引をし、念願の月光剣を入手です。
ハンタ・Wizを楽にする為とはいえ、31Mは高かった・・。
所持金が一気に底をついたので、今後は節制と増資に勤めないといけませんね。


試しにwizで持って監獄へ。
Wizスキルでは、FWのみが月光剣の恩恵を受けるそうで、
通常の杖と持替で使ってみる。
テレポ索敵、抵当にまとめて縦FW、SG
派手に動くと、ヒルクリ多用でSPは大分減ります。
半分切ったあたりで月光剣に持替。
ブリズナー系では3本の柱、ほぼ全てHITするから14x3x3=126。
数匹同時にぶつけるコトも多々ある為、SPがみるみる回復していきますw
確かに、コレあればSP回復財不要だわ。
INT若干抑えてDEX寄の装備でSPの残量は常時気にしながら動いていたのに、
狩中にSPが切れて座っていることが全くなりました。



コレは・・・脳汁でまくり!!!!


もう、SP残量なんていう呪縛から解き放たれて、
スキなように魔法を打つ、打つ、打つ。

  テレポアウト>ショートトレイン>FWFWFW>SGドーン

敵の数いるマップだと、殲滅している楽しさもあるしねー。
まとめるまでの引っ張る時間がやや長いので、その辺慣れるようにすれば
長時間監獄に篭れそうです。
回復財と青石もいらなそうだし、次からは手ぶらで逝こう。
とりあえずは@8%で94になるので、さっくりlv上げてクエ終わらせよう。





ハンターでは未使用ですが、コレなら大分期待できそう。
ステこそDEX>INTで『耐えない・避けない・持久力なし』の
三拍子そろったハンタでしたが・・・装備で賄えるかもと期待しています。
無限のSPは確保出来たから、次はHPデスネ。
空デリ服が出来てるので、罠殺によるHP回復に多大に期待。
ヒルクリ使用数も大分減り、テンポ良くなるだろうなーと思っています。。
多分ソロで必要な装備は揃ったんで、@PTの場合ですねぇ。
コッチは、純粋に組んでくれる人次第ですか。

PT罠狩ならば、多くの敵を効率よく倒すコトに尽きるでしょう。
該当狩場として考えたのは、ジュピロス1F、亀2F。
共に人が少ないマップなのも魅力です(’’
プリペアか前衛含めたトリオの構成でしょうか。
試しにジュピロスで計算したところ、
 対:ヴェナート(地)
  FT>BMなら6匹で1確
  BM単体なら15匹で1確(DBMで8匹、TBMで5匹計算)
属性的に一番ダメの通りにくい地で計算してるので、
他属性は上記以下で倒せるかと思います。
確殺数が思ったより少ないし、ペアで小数を確実に倒した方が
安全かつテンポ良くいけるかも・・!!

とりあえずは、テンポよく罠設置→CAが出来るよう、
OD1Fあたりで一次職に混ざって練習してきますね(←メイワク


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更新も復帰

かなり久しぶりの更新になります。

プロ南でgdってたら、『HP見たことありますよー』って方にお会いしまして。
見てくれる人がいるなら更新するのもアリかな?と思って再開しようかと。


2007年末よりヤルキ低空飛行していたのですが、
現実逃避のつもりでチョイチョイ課金したら@ズブズブと・・。
復帰の挨拶回りしてる最中、
「BOTすら生きられない毒の沼地へようこそ!」
って言われたしw
人数見る限り、lokiですら夜2k台だったりで大分快適になってますね。
PC変更も相成って、Gvですら大分マシになっているみたいだし。
(以前はラグがひどくて全く動けなかった)



近況について。
二次職90台で止まってるキャラ、いい加減転生させたいなーと思ってます。
差し当たりはクエの消化から。
もうちょい手加えれば軌道に乗るキャラばかりなんで・・
1キャラずつ順次終わりにしたいですね。


ハンタ・wizのどちらを優先するか悩んでいましたが、
スナイパが欲しい、って言われたんで優先はハンタで。
ソロは限りなくキツイステなんで、遊んでくれる人激しく募集!!

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