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ボウマスター

sマフラー&ドラゴンテイルcが安く買えたので、
さっくりとボウマスターマフラーを作成。
名無しでウール追加されたことにより、マフラー暴落している・・
って話は聞いてましたけどね。
sマフラーが120k、ドラゴンテイルcが90kて安すぎでしょ!!

ドラゴンテイルcは効果自体は優秀で、効果だけでいえばMクラスだろうに。
亀1に鬼湧きするわ、亀1はAGI職の最終狩場で産出量が多いわで
供給量過多により安くなっている模様。
DSダメ増加により、地味に確殺ボーダーが下がって便利です(’’



頭・服・靴フリーで確殺確保。
予告通り、ミストレスの王冠・空デリ服・ミニデモ靴で
調印(ヒルウィンド)乱獲へ出発。




まず、間違い一点。
弓で倒しても、空デリ意味ないんですね!!!!
コレは完全に勘違いで、説明文読み違えてました。
 正:「近接物理攻撃で敵を倒した際、HP100回復」
 誤:「物理攻撃で敵を倒した際、HP100回復」
うん、近接見落としてた。
まぁ・・・現状罠が近接物理攻撃だし?罠狩する時には使えるしモウマンタイ。
散策>DS狩になる為、今回は適さないということで。



他に使えそうな服cを考えることに。
回避出来ないハンタが使う前提で、被弾を最小に抑える方法か、
耐久性を上げる方向で考えてみました。

耐久性強化
ロッダフロッグ  MHP + 400 MSP + 50
イエローノーバス MHP + 500 HP自然回復力 + 10%
プパ       MHP + 700
リムーバ     MHP + 800 精錬値+1で最大HP増加量-40
サキュバス    MHP + 1000 VIT -3 HP自然回復力 -20%

被弾時状態異常
ごっついミノタウロス 物理被弾時、一定確率で敵をスタン状態にする。
スケルプリズナー   物理被弾時、一定確率で敵を睡眠状態にする。
デーモンパンク    物理被弾時、一定確率で敵を睡眠状態にする。
ナイトメアテラー   物理被弾時、一定確率で敵に呪いをかける。

被弾時オートスペル
クロック      物理被弾時に一定確率で【オートガード】Lv 3発動
アンソニ      物理被弾時に一定確率で【テレポート】Lv 1発動
ロリルリ      物理被弾時に一定確率で自分にヒールLv3をかける。

MHP増強系は、価格対効果を見るだけでドレ選んでもよさげなんで、
多少のDEF差は誤差だろうし、未精錬リムーバーが安そう。

被弾時の状態異常では、凍結・石化は強制で属性を水・土に変えるため除外。
接近された時の一次しのぎにするのなら、スタン・睡眠が有力かも。
この辺は敵のVIT・INT確認してから要検討。
・・他の場所では使えない特化防具になりかねないし。

オートスペル系は、発動率の検証がないとなんとも判別つかないです。
クロックのオートガードは・・・服cだけど盾必須かな?
スキル効果が、盾装備時に発動と条件がついているため、使えない可能性大。
アンソニ・ロリルリは結構期待。
アンソニは被弾時にオートテレポ発動で、被ダメを最小限に抑えられそう。
問題は、期間限定mobの為、大分高そうな点。
コスト考えるとイマイチ選択肢に入れにくいかと。
ロリルリのセルフヒールは魅力的。
セルフヒールが発動した際、ディレイが発生すると厄介かもしれないけど・・
一回試してみる価値はありそうですね。



早朝、ソロの調印狩やったけど、イマイチおいしくない。
狩り方と慣れが多分にありそう。
歩いて索敵してたけど、ハエ連打の方が楽かも。
直ポタ取得が出来るマップなので、補給が楽&支援→直ポタでおk
人がいない時間の割にMHも少なかった気がするし、
次は人の多い時間に試して見ますか。

・・ココだめだと、他にソロできそうな場所が少ないのよねぇorz







補給に戻った際気づいたのですが、ヒルウィンドc出てました。
武器:LB、TS,JT、LOVのダメージ+5%、解除時SP-50。
相場は100k前後の模様。
売っても大した事ないし、4枚あつめてロッドにでも挿してみますか。
JT連打な氷Dで生きてくれるかもw
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テーマ : ラグナロクオンライン
ジャンル : オンラインゲーム

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